System.Runtime.WindowsRuntime 작업과 Windows 런타임 간 비동기 동작 및 작업을 변환하기 위한 확장 메서드를 제공합니다. 시작된 작업을 나타내는 Windows 런타임 비동기 작업을 반환합니다. 시작된 작업을 나타내는 Windows.Foundation.IAsyncAction 인스턴스입니다. 시작된 작업입니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업입니다. 결과를 반환하는 시작된 작업을 나타내는 Windows 런타임 비동기 작업을 반환합니다. 시작된 작업을 나타내는 Windows.Foundation.IAsyncOperation<TResult> 인스턴스입니다. 시작된 작업입니다. 결과를 반환하는 형식입니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업입니다. Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 가 null입니다. 취소할 수 있는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous action)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 가 null입니다. Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 진행률을 보고하는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 진행 상황 업데이트를 수신하는 개체입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 취소할 수 있는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous action)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 진행률을 보고하고 취소할 수 있는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 동작을 나타내는 작업입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous action)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 진행 상황 업데이트를 수신하는 개체입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하고 취소할 수 있는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous operation)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하고 진행률을 보고하는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 진행 상황 업데이트를 수신하는 개체입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하고 취소할 수 있는 Windows 런타임 비동기 작업을 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous operation)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 결과를 반환하고 진행률을 보고하고 취소할 수 있는 비동기 작업인 Windows 런타임를 나타내는 작업을 반환합니다. 비동기 작업(operation)을 나타내는 작업(task)입니다. 비동기 작업입니다. 비동기 작업(asynchronous operation)의 취소를 요청하는 데 사용할 수 있는 토큰입니다. 진행 상황 업데이트를 수신하는 개체입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 가 null입니다. 비동기 작업을 기다리는 개체를 반환합니다. 지정된 비동기 작업을 기다리는 개체입니다. 대기 중인 비동기 작업입니다. 진행률을 보고하는 비동기 작업을 기다리는 개체를 반환합니다. 지정된 비동기 작업을 기다리는 개체입니다. 대기 중인 비동기 작업입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. 결과를 반환하는 비동기 작업을 기다리는 개체를 반환합니다. 지정된 비동기 작업을 기다리는 개체입니다. 대기할 비동기 작업입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행률을 보고하고 결과를 반환하는 비동기 작업을 기다리는 개체를 반환합니다. 지정된 비동기 작업을 기다리는 개체입니다. 대기할 비동기 작업입니다. 비동기 작업의 결과를 반환하는 개체의 형식입니다. 진행을 나타내는 데이터를 제공하는 개체의 형식입니다. Windows Store 응용 프로그램을 개발할 때 Windows 런타임의 IStorageFile 및 IStorageFolder 인터페이스에 대한 확장 메서드를 포함합니다. 지정된 파일에서 읽기 위한 스트림을 검색합니다. 비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 읽을 Windows 런타임 IStorageFile 개체입니다. 가 null입니다. 파일을 열 수 없거나 스트림으로 검색할 수 없습니다. 지정한 상위 폴더의 파일에서 읽기 위한 스트림을 검색합니다. 비동기 읽기 작업을 나타내는 작업입니다. 읽을 파일이 포함된 Windows 런타임 IStorageFolder 개체입니다. 읽을 파일의 경로(루트 폴더에 상대적)입니다. 또는 가 null인 경우 이 비어 있거나 공백 문자만 있습니다. 파일을 열 수 없거나 스트림으로 검색할 수 없습니다. 지정된 파일에 쓰기 위한 스트림을 검색합니다. 비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다. 쓸 Windows 런타임 IStorageFile 개체입니다. 가 null입니다. 파일을 열 수 없거나 스트림으로 검색할 수 없습니다. 지정한 상위 폴더의 파일에 쓰기 위한 스트림을 검색합니다. 비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다. 쓸 파일이 포함된 Windows 런타임 IStorageFolder 개체입니다. 쓸 파일의 경로(루트 폴더에 상대적)입니다. 만들 파일 이름이 기존 파일 이름과 동일할 때 사용할 동작을 지정하는 Windows 런타임 CreationCollisionOption 열거 값입니다. 또는 가 null인 경우 이 비어 있거나 공백 문자만 있습니다. 파일을 열 수 없거나 스트림으로 검색할 수 없습니다. Windows 런타임의 스트림과 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림 간에 변환하기 위한 확장 메서드를 포함합니다. Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림을 Windows 런타임의 입력 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림을 나타내는 Windows 런타임 IInputStream 개체입니다. 변환할 스트림입니다. 가 null입니다. 스트림이 읽기를 지원하지 않습니다. Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림을 Windows 런타임의 출력 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림을 나타내는 Windows 런타임 IOutputStream 개체입니다. 변환할 스트림입니다. 가 null입니다. 스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다. 지정된 스트림을 임의 액세스 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림을 나타내는 Windows 런타임 RandomAccessStream입니다. 변환할 스트림입니다. Windows 런타임의 임의 액세스 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET에서 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IRandomAccessStream 대상입니다. 가 null입니다. 지정된 버퍼 크기를 사용하여 Windows 런타임의 임의 액세스 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IRandomAccessStream 대상입니다. 버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 음수일 수는 없지만 버퍼링을 사용하지 않도록 0일 수는 있습니다. 가 null입니다. 가 음수인 경우 Windows 런타임의 입력 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IInputStream 대상입니다. 가 null입니다. 지정된 버퍼 크기를 사용하여 Windows 런타임의 입력 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IInputStream 대상입니다. 버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 음수일 수는 없지만 버퍼링을 사용하지 않도록 0일 수는 있습니다. 가 null입니다. 가 음수인 경우 Windows 런타임의 출력 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IOutputStream 대상입니다. 가 null입니다. 지정된 버퍼 크기를 사용하여 Windows 런타임의 출력 스트림을 Windows 스토어 앱용 .NET의 관리되는 스트림으로 변환합니다. 변환된 스트림입니다. 변환할 Windows 런타임 IOutputStream 대상입니다. 버퍼의 크기(바이트)입니다.이 값은 음수일 수는 없지만 버퍼링을 사용하지 않도록 0일 수는 있습니다. 가 null입니다. 가 음수인 경우 Windows 런타임 비동기 동작 및 작업과 호환되는 관리되는 작업의 구문 표현에 대해 팩터리 메서드를 제공합니다. 결과를 반환하는 시작된 작업을 생성하는 함수를 사용하여 Windows 런타임 비동기 작업을 만들고 시작합니다.이 작업은 취소를 지원할 수 있습니다. 에서 생성되는 작업을 나타내는 시작된 Windows.Foundation.IAsyncOperation<TResult> 인스턴스입니다. 작업을 만들고 시작하는 함수를 나타내는 대리자입니다.시작된 작업이 반환되는 Windows 런타임 비동기 작업으로 표현됩니다.함수에서 취소 요청에 대한 알림을 받기 위해 작업을 모니터링할 수 있는 취소 토큰을 전달합니다. 작업에서 취소 상황을 지원하지 않는 경우 토큰을 무시할 수 있습니다. 결과를 반환하는 형식입니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업을 반환합니다. 시작된 작업을 생성하는 함수를 사용하여 Windows 런타임 비동기 작업을 만들고 시작합니다.이 작업은 취소를 지원할 수 있습니다. 에서 생성되는 작업을 나타내는 시작된 Windows.Foundation.IAsyncAction 인스턴스입니다. 작업을 만들고 시작하는 함수를 나타내는 대리자입니다.시작된 작업이 반환되는 Windows 런타임 비동기 작업으로 표현됩니다.함수에서 취소 요청에 대한 알림을 받기 위해 작업을 모니터링할 수 있는 취소 토큰을 전달합니다. 작업에서 취소 상황을 지원하지 않는 경우 토큰을 무시할 수 있습니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업을 반환합니다. 결과를 반환하는 시작된 작업을 생성하는 함수를 사용하여 진행률 업데이트를 포함하는 Windows 런타임 비동기 작업을 만들고 시작합니다.이 작업은 취소 및 진행률 보고를 지원할 수 있습니다. 에서 생성되는 작업을 나타내는 시작된 Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<TResult,TProgress> 인스턴스입니다. 작업을 만들고 시작하는 함수를 나타내는 대리자입니다.시작된 작업이 반환되는 Windows 런타임 비동기 작업으로 표현됩니다.함수에서 취소 요청에 대한 알림을 받기 위해 작업을 모니터링할 수 있는 취소 토큰과 진행률을 보고하는 인터페이스를 전달합니다. 작업에서 진행률을 보고하거나 취소하지 않는 경우 이러한 인수 중 하나 또는 둘 다 무시할 수 있습니다. 결과를 반환하는 형식입니다. 진행률 알림에 사용되는 형식입니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업을 반환합니다. 시작된 작업을 생성하는 함수를 사용하여 진행률 업데이트를 포함하는 Windows 런타임 비동기 작업을 만들고 시작합니다.이 작업은 취소 및 진행률 보고를 지원할 수 있습니다. 에서 생성되는 작업을 나타내는 시작된 Windows.Foundation.IAsyncActionWithProgress<TProgress> 인스턴스입니다. 작업을 만들고 시작하는 함수를 나타내는 대리자입니다.시작된 작업이 반환되는 Windows 런타임 비동기 작업으로 표현됩니다.함수에서 취소 요청에 대한 알림을 받기 위해 작업을 모니터링할 수 있는 취소 토큰과 진행률을 보고하는 인터페이스를 전달합니다. 작업에서 진행률을 보고하거나 취소하지 않는 경우 이러한 인수 중 하나 또는 둘 다 무시할 수 있습니다. 진행률 알림에 사용되는 형식입니다. 가 null입니다. 는 시작되지 않은 작업을 반환합니다. Windows 런타임 IBuffer 인터페이스(Windows.Storage.Streams.IBuffer) 및 모든 추가 필수 인터페이스의 구현을 제공합니다. 바이트 배열에서 복사된 바이트의 지정된 범위를 포함하는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다.지정한 용량이 복사된 바이트 수보다 크면 나머지 버퍼는 0으로 채워집니다. 지정된 범위의 바이트를 포함하는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스입니다.보다 클 경우 버퍼의 나머지가 0으로 채워집니다. 복사할 바이트 배열입니다. 복사를 시작할 의 오프셋입니다. 복사할 바이트 수입니다. 버퍼에서 보유할 수 있는 최대 바이트 수입니다. 이 수가 보다 크면 버퍼의 나머지 바이트가 0으로 초기화됩니다. , 또는 가 0보다 작습니다. 가 null입니다. 에서 시작하는 에는 요소가 들어 있지 않습니다. 또는부터, 에는 요소가 포함되지 않습니다. 지정된 최대 용량을 갖는 빈 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. 지정된 용량이 있고 Length 속성이 0으로 설정된 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스입니다. 버퍼에서 저장할 수 있는 최대 바이트 수입니다. 가 0보다 작습니다. Windows 런타임 버퍼에서 작업을 위한 확장 메서드를 제공합니다(Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스). 지정된 바이트 배열을 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. 지정된 바이트 배열을 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스입니다. 나타낼 배열입니다. 가 null입니다. 지정된 바이트 배열의 바이트 범위를 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. 에서 지정된 범위의 바이트를 나타내는 IBuffer 인터페이스입니다. IBuffer로 표현되는 바이트 범위가 포함된 배열입니다. 범위가 시작되는 의 오프셋입니다. IBuffer로 표현되는 범위의 길이입니다. 가 null입니다. 또는 가 0보다 작은 경우 배열의 크기가 IBuffer에 대한 백업 저장소의 역할을 할 정도로 충분하지 않습니다. 즉, 에서 시작하는 의 바이트 수는 미만입니다. 지정된 바이트 배열의 바이트 범위를 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다.IBuffer의 Length 속성을 용량보다 작은 값으로 필요에 따라 설정합니다. 지정된 Length 속성 값이 있는 의 지정된 바이트 범위를 나타내는 IBuffer 인터페이스입니다. IBuffer로 표현되는 바이트 범위가 포함된 배열입니다. 범위가 시작되는 의 오프셋입니다. IBuffer의 Length 속성의 값입니다. IBuffer로 표현되는 범위의 크기입니다.IBuffer의 Capacity 속성이 이 값에 설정되어 있습니다. 가 null입니다. , 또는 가 0보다 작은 경우 보다 큰 경우 또는배열의 크기가 IBuffer에 대한 백업 저장소의 역할을 할 정도로 충분하지 않습니다. 즉, 에서 시작하는 의 바이트 수는 또는 미만입니다. 지정된 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스가 나타내는 동일한 메모리를 나타내는 스트림을 반환합니다. 지정된 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스가 나타내는 동일한 메모리를 나타내는 스트림입니다. 스트림으로 나타낼 IBuffer입니다. 가 null입니다. 원본 배열의 시작 인덱스, 대상 버퍼의 시작 인덱스 및 복사할 바이트 수를 지정하여 원본 배열의 바이트를 대상 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)에 복사합니다.메서드는 대상 버퍼의 Length 속성을 업데이트하지 않습니다. 데이터를 복사할 배열입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 데이터를 복사할 버퍼입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 복사할 바이트 수입니다. 또는 가 null인 경우 , 또는 가 0보다 작은 경우 의 길이보다 크거나 같은 경우 또는부터 시작하는 의 바이트 수가 보다 작습니다. 또는에서 시작하여 바이트를 복사하면 의 용량을 초과합니다. 오프셋 0에서 시작하여 원본 배열의 모든 바이트를 대상 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)에 복사합니다.메서드는 대상 버퍼의 길이를 업데이트하지 않습니다. 데이터를 복사할 배열입니다. 데이터를 복사할 버퍼입니다. 또는 가 null인 경우 의 크기가 의 용량을 초과합니다. 오프셋 0에서 시작하여 원본 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 모든 바이트를 대상 배열에 복사합니다. 데이터를 복사해 올 버퍼입니다. 데이터를 복사할 대상 배열입니다. 또는 가 null인 경우 의 크기가 의 크기를 초과합니다. 원본 버퍼의 시작 인덱스, 대상 배열의 시작 인덱스 및 복사할 바이트 수를 지정하여 원본 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 바이트를 대상 배열에 복사합니다. 데이터를 복사해 올 버퍼입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 데이터를 복사할 대상 배열입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 복사할 바이트 수입니다. 또는 가 null인 경우 , 또는 가 0보다 작은 경우 의 용량보다 크거나 같은 경우 또는의 길이보다 크거나 같은 경우 또는부터 시작하는 의 바이트 수가 보다 작습니다. 또는에서 시작하여 바이트를 복사하면 의 크기를 초과합니다. 원본의 시작 인덱스, 대상의 시작 인덱스 및 복사할 바이트 수를 지정하여 원본 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 바이트를 대상 버퍼에 복사합니다. 데이터를 복사해 올 버퍼입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 데이터를 복사할 버퍼입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 복사할 바이트 수입니다. 또는 가 null인 경우 , 또는 가 0보다 작은 경우 의 용량보다 크거나 같은 경우 또는의 용량보다 크거나 같은 경우 또는부터 시작하는 의 바이트 수가 보다 작습니다. 또는에서 시작하여 바이트를 복사하면 의 용량을 초과합니다. 오프셋 0에서 시작하여 원본 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 모든 바이트를 대상 버퍼에 복사합니다. 소스 버퍼입니다. 대상 버퍼입니다. 또는 가 null인 경우 의 크기가 의 용량을 초과합니다. 지정된 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스의 지정된 오프셋에서 바이트를 반환합니다. 지정한 인덱스의 바이트입니다. 바이트를 가져오는 버퍼입니다. 바이트의 오프셋입니다. 가 null입니다. 이 0보다 작습니다. 의 용량보다 크거나 같습니다. 같은 메모리를 지정된 메모리 스트림으로 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. 지정된 메모리 스트림을 지원하는 동일한 메모리의 지원을 받는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스입니다. IBuffer의 백업 메모리를 제공하는 스트림입니다. 지정된 메모리 스트림을 나타내는 메모리 내 영역을 나타내는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스를 반환합니다. 지정된 메모리 스트림을 지원하는 메모리 내 영역의 지원을 받는 Windows.Storage.Streams.IBuffer 인터페이스입니다. IBuffer와 메모리를 공유하는 스트림입니다. 의 공유 메모리 영역의 위치입니다. 공유 메모리 영역의 최대 크기입니다.에서 시작하는 의 바이트 수가 보다 작은 경우 반환되는 IBuffer는 사용 가능한 바이트만 나타냅니다. 가 null입니다. 또는 가 0보다 작은 경우 의 끝을 지납니다. 은 내부 메모리 버퍼를 노출할 수 없습니다. 이 닫힌 경우 두 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer 개체)가 같은 기본 메모리 영역을 나타내는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. 두 버퍼로 표현되는 메모리 영역에 동일한 시작점이 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 첫 번째 버퍼입니다. 두 번째 버퍼입니다. 지정된 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 콘텐츠에서 생성되는 새 배열을 반환합니다.배열의 크기는 IBuffer의 Length 속성의 값입니다. 오프셋 0에서 시작하고 IBuffer의 Length 속성 값과 같은 수의 바이트를 포함하는 지정된 IBuffer의 바이트가 포함된 바이트 배열입니다. 해당 내용으로 새 배열을 채우는 버퍼입니다. 가 null입니다. 지정한 버퍼(Windows.Storage.Streams.IBuffer)의 콘텐츠에서 생성되는 새 배열을 반환합니다. 이 경우 버퍼는 지정한 오프셋에서 시작하여 지정한 바이트 만큼 보유하게 됩니다. 지정된 바이트 범위를 포함하는 바이트 배열입니다. 해당 내용으로 새 배열을 채우는 버퍼입니다. 데이터 복사를 시작할 의 인덱스입니다. 복사할 바이트 수입니다. 가 null입니다. 또는 가 0보다 작은 경우 의 용량보다 크거나 같은 경우 또는부터 시작하는 의 바이트 수가 보다 작습니다. 2차원 공간에서 X 및 Y 좌표 쌍을 나타냅니다.특정 속성 사용에 대한 논리적 점을 나타낼 수도 있습니다. 지정된 값이 포함된 구조체를 초기화합니다. 구조체의 X 좌표 값입니다. 구조체의 Y 좌표 값입니다. 지정된 개체가 인지 여부와 이 와 동일한 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다. 이고 값이 이 와 동일하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 개체입니다. 구조체가 같은지 여부를 비교합니다. 구조체의 값이 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 이 인스턴스와 비교할 점입니다. 의 해시 코드를 반환합니다. 구조체의 해시 코드입니다. 구조체가 같은지 여부를 비교합니다. 값과 값이 모두 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 첫 번째 구조체입니다. 비교할 두 번째 구조체입니다. 구조체가 다른지 비교합니다. 또는 값이 서로 다르면 true이고, 값이 서로 같으면 false입니다. 비교할 첫 번째 점입니다. 비교할 두 번째 점입니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오. 지정된 형식의 현재 인스턴스 값이 포함된 문자열입니다. 사용할 형식을 지정하는 문자열입니다. 또는 IFormattable 구현 형식에 대해 정의된 기본 형식을 사용하기 위한 null입니다. 값의 형식을 지정하는 데 사용할 IFormatProvider입니다. 또는 운영 체제의 현재 로캘 설정에서 숫자 형식 정보를 가져오기 위한 null입니다. 표현을 만듭니다. 구조체의 값이 포함된 입니다. 표현을 만듭니다. 구조체의 값이 포함된 입니다. 문화권별 형식 지정 정보입니다. 구조체의 좌표 값을 가져오거나 설정합니다. 구조체의 좌표 값입니다.기본값은 0입니다. 좌표 값을 가져오거나 설정합니다. 구조체의 좌표 값입니다. 기본값은 0입니다. 사각형의 너비, 높이 및 원점을 설명합니다. 지정된 X 좌표, Y 좌표, 너비 및 높이를 갖는 구조체를 초기화합니다. 사각형 왼쪽 위 모퉁이의 x좌표입니다. 사각형 왼쪽 위 모퉁이의 y좌표입니다. 사각형의 너비입니다. 사각형의 높이입니다. width 또는 height가 0보다 작은 경우 지정된 두 지점을 정확히 포함할 수 있는 크기의 구조체를 초기화합니다. 새 사각형에 들어 있어야 하는 첫 번째 지점입니다. 새 사각형에 들어 있어야 하는 두 번째 지점입니다. 원점 및 크기를 기준으로 구조체를 초기화합니다. 의 원점입니다. 의 크기입니다. 사각형 아래쪽의 y축 값을 가져옵니다. 사각형 아래쪽의 y축 값입니다.사각형이 비어 있으면 값이 입니다. 에서 설명하는 사각형에 지정된 점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다. 에서 설명하는 사각형에 지정된 점이 들어 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 확인할 지점입니다. 위치와 넓이가 없는 사각형을 나타내는 특수 값을 가져옵니다. 속성 값이 이고 속성 값이 인 빈 사각형입니다. 지정된 개체가 현재 와 같은지 여부를 나타냅니다. 이고 현재 와 x,y,width,height 값이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 현재 사각형과 비교할 개체입니다. 지정된 가 현재 와 같은지 여부를 나타냅니다. 지정된 의 x,y,width,height 속성 값이 현재 와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 현재 사각형과 비교할 사각형입니다. 의 해시 코드를 만듭니다. 현재 구조체의 해시 코드입니다. 사각형의 높이를 가져오거나 설정합니다. 사각형의 높이를 나타내는 값입니다.기본값은 0입니다. 0보다 작은 값을 지정한 경우 현재 가 나타내는 사각형과 지정된 가 나타내는 사각형이 겹치는 부분을 찾아서 그 결과를 현재 로 저장합니다. 현재 사각형과 겹치는 사각형입니다. 사각형이 사각형인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 사각형이 사각형이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 사각형 왼쪽의 x축 값을 가져옵니다. 사각형 왼쪽의 x축 값입니다. 구조체가 같은지 여부를 비교합니다. 구조체의 x,y,width,height 속성 값이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다 비교할 첫 번째 사각형입니다. 비교할 두 번째 사각형입니다. 구조체가 다른지 여부를 비교합니다. 구조체의 x,y,width,height 속성 값이 같지 않으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다 비교할 첫 번째 사각형입니다. 비교할 두 번째 사각형입니다. 사각형 오른쪽의 x축 값을 가져옵니다. 사각형 오른쪽의 x축 값입니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오. 지정된 형식의 현재 인스턴스 값이 포함된 문자열입니다. 사용할 형식을 지정하는 문자열입니다. 또는 IFormattable 구현 형식에 대해 정의된 기본 형식을 사용하기 위한 null입니다. 값의 형식을 지정하는 데 사용할 IFormatProvider입니다. 또는 운영 체제의 현재 로캘 설정에서 숫자 형식 정보를 가져오기 위한 null입니다. 사각형 위쪽의 y축 좌표를 가져옵니다. 사각형 위쪽의 y축 좌표입니다. 구조체의 문자열 표현을 반환합니다. 현재 구조체의 문자열 표현입니다.문자열의 형식은 ",,,"입니다. 지정된 형식 공급자를 사용하여 사각형의 문자열 표현을 반환합니다. 지정된 형식 공급자에 따라 결정된 현재 사각형의 문자열 표현입니다. 문화권별 형식 지정 정보입니다. 지정된 점을 정확히 포함할 수 있는 크기로 현재 를 확장합니다. 포함할 지점입니다. 지정된 사각형을 정확히 포함할 수 있는 크기로 현재 를 확장합니다. 포함할 사각형입니다. 사각형의 너비를 가져오거나 설정합니다. 사각형의 너비(픽셀)를 나타내는 값입니다.기본값은 0입니다. 0보다 작은 값을 지정한 경우 사각형 왼쪽의 x축 값을 가져오거나 설정합니다. 사각형 왼쪽의 x축 값입니다.이 값은 좌표 공간 내의 픽셀로 해석됩니다. 사각형 위쪽의 y축 값을 가져오거나 설정합니다. 사각형 위쪽의 y축 값입니다.이 값은 좌표 공간 내의 픽셀로 해석됩니다. 개체의 너비와 높이를 설명합니다. 구조체의 새 인스턴스를 초기화하여 초기 를 할당합니다. 인스턴스의 초기 너비입니다. 인스턴스의 초기 높이입니다. 또는 가 0보다 작은 경우 빈 정적 를 나타내는 값을 가져옵니다. 의 빈 인스턴스입니다. 개체와 인스턴스가 같은지 비교합니다. 크기가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 입니다. 의 인스턴스와 값이 같은지 비교합니다. 의 인스턴스가 서로 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 의 이 현재 인스턴스와 비교할 크기입니다. 의 이 인스턴스에 대한 해시 코드를 가져옵니다. 의 이 인스턴스에 대한 해시 코드입니다. 인스턴스의 높이를 가져오거나 설정합니다. 인스턴스의 (픽셀 단위)입니다.기본값은 0입니다.값은 음수일 수 없습니다. 0보다 작은 값을 지정한 경우 의 이 인스턴스가 인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이 크기 인스턴스가 이면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 의 두 인스턴스를 비교하여 같은지 여부를 확인합니다. 의 두 인스턴스가 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 첫 번째 인스턴스입니다. 비교할 두 번째 인스턴스입니다. 의 두 인스턴스를 비교하여 같지 않은지 여부를 확인합니다. 의 인스턴스가 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 첫 번째 인스턴스입니다. 비교할 두 번째 인스턴스입니다. 의 문자열 표현을 반환합니다. 의 문자열 표현입니다. 인스턴스의 너비를 가져오거나 설정합니다. 인스턴스의 (픽셀 단위)입니다.기본값은 0입니다.값은 음수일 수 없습니다. 0보다 작은 값을 지정한 경우 알파, 빨강, 녹색 및 파랑 채널로 색을 설명합니다. 색의 sRGB 알파 채널 값을 가져오거나 설정합니다. 0에서 255 사이의 값으로 표시되는 색의 sRGB 알파 채널 값입니다. 색의 sRGB 파랑 채널 값을 가져오거나 설정합니다. 0에서 255 사이의 값으로 표시되는 sRGB 파랑 채널 값입니다. 지정한 개체가 구조체이면서 현재 색과 동일한지 여부를 테스트합니다. 지정한 개체가 구조체이고 현재 구조체와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 현재 구조체와 비교할 개체입니다. 지정한 구조체가 현재 색과 같은지 여부를 테스트합니다. 지정한 구조체가 현재 구조체와 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 현재 구조체와 비교할 구조체입니다. 지정한 sRGB 알파 채널 값과 색 채널 값을 사용하여 새 구조체를 만듭니다. 지정한 값을 가진 구조체입니다. 새 색의 알파 채널 입니다.이 값은 0에서 255 사이여야 합니다. 새 색의 빨강 채널 입니다.이 값은 0에서 255 사이여야 합니다. 새 색의 녹색 채널 입니다.이 값은 0에서 255 사이여야 합니다. 새 색의 파랑 채널 입니다.이 값은 0에서 255 사이여야 합니다. 색의 sRGB 녹색 채널 값을 가져오거나 설정합니다. 0에서 255 사이의 값으로 표시되는 sRGB 녹색 채널 값입니다. 현재 구조체의 해시 코드를 가져옵니다. 현재 구조체의 해시 코드입니다. 구조체가 같은지 여부를 테스트합니다. 가 똑같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. 비교할 첫 번째 구조체입니다. 비교할 두 번째 구조체입니다. 구조체가 같지 않은지 여부를 테스트합니다. 가 같지 않으면 true이고, 서로 같으면 false입니다. 비교할 첫 번째 구조체입니다. 비교할 두 번째 구조체입니다. 색의 sRGB 빨강 채널 값을 가져오거나 설정합니다. 0에서 255 사이의 값으로 표시되는 sRGB 빨강 채널 값입니다. 이 멤버에 대한 설명은 을 참조하십시오. 지정된 형식의 현재 인스턴스 값이 포함된 문자열입니다. 사용할 형식을 지정하는 문자열입니다. 또는 IFormattable 구현 형식에 대해 정의된 기본 형식을 사용하기 위한 null입니다. 값의 형식을 지정하는 데 사용할 IFormatProvider입니다. 또는 운영 체제의 현재 로캘 설정에서 숫자 형식 정보를 가져오기 위한 null입니다. 16진수 표기법의 ARGB 채널을 사용하여 색의 문자열 표현을 만듭니다. 색의 문자열 표현입니다. ARGB 채널과 지정한 형식 공급자를 사용하여 색의 문자열 표현을 만듭니다. 색의 문자열 표현입니다. 문화권별 형식 지정 정보입니다.